朝鲜攻略
文明伊始,人类对于繁星的向往从未改变,飞天作为文明系列第二古老的胜利方法,无战飞天被认为是对玩家种田、运营、规划能力的终极考验。本期
2023-02-25文明伊始,人类对于繁星的向往从未改变,飞天作为文明系列第二古老的胜利方法,无战飞天被认为是对玩家种田、运营、规划能力的终极考验。本期带来的朝鲜,就是一个专注于飞天胜利的文明。
(相关资料图)
大家好,我是提尔维拉,今天给大家带来的是整个文明6唯二有特色学院的朝鲜,相关介绍
领袖技能:花郎
总督在城市中就职后,包括首次升级的每次升级都将提供+3%的科文。简单实用的技能,总督就任就按百分比提升科文,与基尔瓦、日内瓦等效果加法叠加,一般来说首都应该是科文最高的城市,高等级的平伽拉可以进一步提升首都的科文,与城邦的贸易路线也应该集中于首都,吃到最高加成。
国家能力:三国鼎立
每与一座书院区域相邻,矿山+1科研,农田+1食物。书院本就不应该与其他区域相邻,那就在区域附近修满农田和矿山吃加成吧!这个国家技能算是弥补了书院不能与其他区域相邻导致的地图空白,如果是极限冲科技,丘陵多的地图会比平原多的地图更有优势,但优势也没有非常明显。
特色单位:火车
朝鲜特色文艺复兴时代远程单位,取代野战加农炮,在移动后的回合里无法攻击。解锁比野战加农炮早了一个时代,远程攻击力与野战加农炮一样,近战攻击力略低于野战加农炮,建造成本与维护费低于野战加农炮,作为防御武器非常好用,作为进攻武器还凑合,强势期很长,我们走科技胜利因为要吃日内瓦的效果基本是不打仗的,必要的时候可以出一点来防蛮族和震慑ai
特色区域:书院
朝鲜特色区域,取代学院,固定+4相邻加成,若与除了市政广场外的任何区域相邻,则-1相邻加成,建造花费是学院的一半,必须建在丘陵上。朝鲜的灵魂,固定的+4相邻加成,不吃山脉、地热、礁石、地脉等一切相邻加成,必须修在丘陵上,挂上翻倍卡后变+8,配合国家技能在书院附近修农田和矿山可以提升产出,由于朝鲜缺乏补充文化的手段,所以个人建议尽量宗主南马都尔,然后靠近水域单元格修建书院与其他区域,吃+2文化,可以极大地缓解文化不足的问题。为了能够吃到最高的书院加成,书院应该是修建在距离城市2格的靠近水域的丘陵单元格上,然后把书院附近的丘陵单元格全部改良为矿山,平原单元格全部改良为农田。
下面开始玩法介绍
朝鲜的玩法非常简单粗暴,就是尽一切努力提升科研,首先要爆铺,起大量城市,给大家一个铺城速度的参考吧,在标准速度下玩家的城市数量应该大于或等于当前回合数/10,所有城市第一个区域直接起书院,然后围绕书院改良单元格提升人口、产能和科研;第二要利用城邦提升科研,例如城邦日内瓦和塔鲁加,可以提升很高科研,尤其是在奇观基尔瓦的配合下,米特拉则是可以提升朝鲜的人口增长速度,这个效果可比空花强多了,用朝鲜冲飞天的玩家应该至少点出这3个科技城邦,还有个那烂陀适合欧皇秒关键科技,我这种非洲人懒得SL就不用了;第三要利用好大科,前期是希帕蒂亚,中期是牛顿和伽利略,后面还有一些提升飞天项目的大科,但一般不会搞到那么后,正常来说原子能时代肯定飞了。
在朝鲜玩家里,爆铺起书院补科研算是基本玩法,而真正能看出玩家差距的则是如何补文化,因为文化决定了玩家的使者总数和总督头衔数量,这两个因素又反过来制约了玩家的科文提升。一般来说最简单补文化的方法是爆铺,所有城市起纪念碑,加上宗主南马都尔靠水域单元格起书院,效果非常明显,如果能抢到罗斗那就完美了;第二是通过选择节庆或天空万神殿补文化,效果也很不错,个人感觉效果比宗移还要好;第三是宗主库马西后通过与文化城邦贸易提升文化,如果可以最好把贸易联盟卡和统治卡也插上,城市的第二区域选择是商业中心或港口,就为了多个贸易路线容量跑商路加文化。通过以上方法,应该可以保证玩家的文化在科研的一半或以上。
地图一般在千湖、高地里面二选一,千湖适合配合南马都尔起区域补文化,高地则适合围绕书院起矿山补科研,孰高孰低各位自行抉择。开局狗移开,然后看情况如果有石头平沙可以选择抢大金,如果没有则果断开始补书院抢希帕蒂亚,个人认为大部分地图大金和希帕蒂亚只能二选一,当然也不排除欧皇玩家可以兼顾。古典要进黄金,喜欢爆铺冲极限科研的玩家选雄伟壮丽,希望能兼顾科文的玩家选百花齐放。所有城市第一个区域起学院,第二个区域起商业中心或港口,节点城市第三个区域起工业区。后期ai可能会排间谍来破坏航天城,记得要安排自己家间谍保护好
科技方面,开局抢大金或者首都附近适合起书院的丘陵上有石头的,先走采矿→砌砖,否则就看首都附近奢侈资源走科技,只要在首都需要起书院之前走完写作即可,然后先走下半部分,一直走到机械,解锁基尔瓦,然后回头走中上部分科技树,一直走到教育,解锁大学,接下来冲火箭研究,路上解锁燃煤发电机和研究实验室。朝鲜的科研非常高,注意当某些老科技可以1回合过的时候,就马上过了,早过科研可以提升砍树效果,方便我们老马巡游砍树起书院和里面的建筑。
文化方面, 需要抢大金的直接冲国家劳动力,否则就看着鼓舞走,政治哲学解锁后选古典共和,然后走历史记录,看情况如果能拿下大图就尽量拿下,再走封建主义拿农奴卡,然后走探索解锁商人共和国,建造区域+15%生产力和提升金币产出都非常优秀,朝鲜的书院本来就是半价,这下更方便新城市普及书院,再走重商主义解锁三角贸易,然后走外交部门解锁间谍,注意别让其他文明的间谍来我们家偷钱或偷科技,再走殖民主义解锁统治卡,最后走到阶级斗争解锁共产主义,如果此时还没完成飞天,就走太空竞赛。
城邦方面,科邦推荐日内瓦、塔鲁加、米特拉,自身加成高,配合基尔瓦效果更好;文邦推荐南马都尔和库马西,补文化超级好用;军邦推荐格拉纳达,在自然奇观边上起阿卡萨城邦;商邦推荐桑给巴尔,加宜居度简单好用;工邦推荐香港,协助飞天项目。
奇观方面,首推大金,除了难抢之外没有别的坏处;其次基尔瓦,人称全能日内瓦,你懂的;第三罗斗,补文化超级好用,几乎是必抢的奇观;最后推荐阿帕,方便宗主城邦。
总督方面,先点老马,用于巡游砍树;第二平伽拉一直点到太空计划,坐首都配合花郎技能提升科文;最后瑞娜,一直点到买区域,坐科文高有港口/商业中心的分城。
模式方面,结社推荐夜鹰,多一个经济槽灵活好用,商路控城邦效果也不错,镀金宝库可以提供很不错的文化修正,港口+商业中心还能多条商路。英雄首推赫丘利,前期给产能低的分城秒书院,后期召回秒宇航中心,其次推荐卑弥呼前期宗主科邦带来的科研提升非常显著。
上面为大家介绍了朝鲜的基本玩法,看到这里的小伙伴麻烦点个赞,如果新手想挑战一下无战飞天胜利,个人建议可以从朝鲜玩起,只要保持城市数量大于等于回合数/10,标速200回合内飞天应该是指日可待的,朝鲜的科研爆发非常纯粹,就是爆铺起书院即可,其难点在于如何补好文化,这才是区别菜鸡和高玩的分水岭,那么以上就本期视频的全部内容了,感谢观看。
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